Fac imagini pentru portofoliu¶
La sfârșitul fiecărei etape, păstrați câteva imagini. Ele arată evoluția spațiului și sunt utile pentru expoziție și pentru raportare.
Setul minim, la fiecare etapă¶
| Ce | Câte | Cu ce |
|---|---|---|
| fotografie de ansamblu, din exterior | 1–2 | camera, mod Snapshot |
| fotografii din interiorul spațiului | 2–3 | camera, mod Snapshot |
| panoramă 360° din centrul spațiului | 1 | camera, mod 360 Snapshot |
| GIF scurt, în mișcare | 1 (opțional) | camera, mod 5 Second Gif |
Pași¶
- Salvează schița.
- Ascunde straturile de construcție și imaginile de referință.
- Din Camera Options (ține apăsat pe Camera): oprește watermark (sigla Open Brush) și pornește smoothing (netezire) pentru GIF-uri.
- Alege Camera și modul dorit, cu joystick-ul mâinii-pensulă.
- Fă capturile. Ține mâna cât mai nemișcată la fotografii și mai ales la panorama 360°.
- Copiază imaginile pe calculator (vezi Copiez lucrările pe calculator).
Încadrarea
Un câmp vizual (FOV) mai mic (de exemplu 50–60) dă imagini mai „fotografice”. Unul mare (90+) arată mai mult din spațiu, dar deformează marginile.
Video¶
Open Brush nu face video direct pe Quest. Cea mai simplă soluție e înregistrarea căștii: meniul Meta → Camera → Record video. Videoul are interfața Open Brush cu tot: înainte de înregistrare, închide panourile de care nu ai nevoie.
De verificat pe cască
Numele exacte ale opțiunilor din meniul Meta se pot schimba odată cu actualizările căștii.
Unde ajung fișierele¶
| Tip | Dosar în cască |
|---|---|
| fotografii, panorame 360° | Open Brush/Snapshots |
| GIF-uri | Open Brush/Videos |
| înregistrări de sistem | Oculus/VideoShots |
| capturi de ecran de sistem | Oculus/Screenshots |
Imaginile cu persoane
Capturile din Open Brush arată doar desenul, deci nu au probleme de imagine. Fotografiile cu elevii purtând casca se fac și se folosesc numai conform acordurilor semnate.