Sari la conținut

Multiplayer

Pe scurt: 2–12 persoane desenează în același timp, în aceeași schiță, fiecare cu casca lui. · Unde: Admin Panel → Multiplayer · Mod: doar Beginner · Necesită: internet pe toate căștile, aceeași versiune Open Brush

Ce câștigi și ce pierzi

Avantaje Limitări
toți lucrează deodată, nu pe rând merge doar în modul Beginner, fără uneltele din Advanced
fiecare îi vede pe ceilalți desenând, în timp real e nevoie de internet stabil pe toate căștile
vorbesc între ei prin voce spațială liniile celorlalți apar cu o mică întârziere
cu colocarea, spațiul virtual se suprapune peste sala reală doi elevi nu trebuie să editeze același obiect în același moment

Multiplayer funcționează doar în modul Beginner

În versiunea actuală, multiplayer nu merge cu modul Advanced. Ai pensulele, culorile, radiera, linia dreaptă, oglinda, mediul, camera și teleportul, dar nu ai pipeta, repictarea, selecția, zborul, tăierea și unirea, nici panoul Extras (straturi, lumini, ghidaje, import de imagini). Verificați din nou după fiecare actualizare a aplicației.

Când îl alegi

Multiplayer e bun pentru schițe comune rapide, explorare și discuție în interiorul spațiului. Pentru construcția atentă, cu uneltele din Advanced (straturi, selecție, imagini de referință, lumini), lucrați pe rând pe o singură cască (vezi Lucrez în grup). Cele două se pot combina: schițați împreună în multiplayer, apoi rafinați pe rând.

Creează sau intră într-o cameră

  1. Admin Panel → Multiplayer.
  2. Scrie un pseudonim (nickname). Pentru elevi: prenumele sau un cod de grupă, nu numele complet.
  3. Scrie un nume de cameră sau păstrează numele generat.
  4. Alege numărul maxim de participanți (implicit 4, maximum 12).
  5. Join. Dacă numele nu există, se creează camera și tu devii proprietarul ei.
  6. Ceilalți scriu același nume de cameră și intră.

Numele camerei și pseudonimul sunt ținute minte pentru data viitoare.

Camere private

Folosiți un nume de cameră greu de ghicit (de exemplu lap-g1-x7k2), nu „test” sau „clasa”. Oricine știe numele poate intra. Profesorul creează camera și rămâne proprietar.

Administrează camera (proprietarul)

Din Multiplayer → Manage Room, proprietarul vede lista participanților și poate:

  • Mute for me: nu mai aude un participant (doar pentru sine);
  • Mute for everyone: oprește vocea unui participant pentru toți;
  • View only: participantul vede, dar nu poate desena;
  • Kick User: scoate un participant din cameră;
  • Transfer room ownership: dă controlul altcuiva.

Setările de voce și View only se pot aplica și întregii camere. View only e util când un elev prezintă spațiul și ceilalți doar privesc.

Voce

Vocea e spațială: îl auzi pe celălalt din direcția în care se află în scenă. Open Brush cere permisiunea de microfon. Dacă sunteți toți în aceeași sală, vă auziți oricum direct, așa că e bine să opriți vocea pentru toată camera, ca să nu apară ecou.

În aceeași sală: passthrough și colocare

Când toți elevii sunt în aceeași încăpere:

  1. Passthrough: alegeți un mediu passthrough. Fiecare vede sala reală prin camerele căștii, cu desenul comun suprapus. Imaginea din camere nu se transmite celorlalți. Ieșiți din cameră înainte să reveniți la un mediu obișnuit.
  2. Colocare manuală: ca desenul să stea pentru toți în același loc din sală, căștile se aliniază după un reper comun:
    1. alegeți un obiect fix, la îndemână, de exemplu marginea unei mese, și două colțuri ale ei: A și B;
    2. proprietarul: Multiplayer → Set Shared Alignment, pune vârful controlerului pe A și apasă trăgaciul, apoi pe B și apasă trăgaciul. Verifică săgeata de la A spre B și confirmă cu trăgaciul. Panoul arată Shared alignment ready;
    3. fiecare participant: Align Play Space, aceleași colțuri, în aceeași ordine A → B. Panoul arată Play space aligned.

Dacă scena se decalează, alegeți Realign Play Space. Mutarea sau scalarea lumii strică alinierea; atunci proprietarul o reface.

Siguranță în multiplayer în aceeași sală

Cu mai mulți elevi cu cască în aceeași încăpere, riscul de ciocnire crește. Zonele de siguranță ale căștilor nu știu unele de altele. Lăsați spațiu mare între elevi, păstrați un paznic pentru fiecare 2–3 elevi și folosiți passthrough ca să se vadă între ei.

Salvare

De verificat pe căștile noastre

Cine salvează schița comună și pe ce cască ajunge fișierul. Recomandare până la verificare: proprietarul camerei salvează, iar ceilalți salvează și ei o copie, înainte să iasă din cameră.

Limitări cunoscute

  • Liniile și obiectele mutate de alții apar cu o mică întârziere.
  • Doi elevi nu trebuie să editeze același obiect în același timp.
  • Toți trebuie să aibă aceeași versiune de Open Brush. Actualizați căștile împreună.
  • Rețeaua școlii poate bloca conexiunea. Testați înainte, iar la nevoie folosiți un hotspot.

Detalii în documentația oficială: Multiplayer și Manual Colocation.